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专访《AKB48樱桃湾之夏》制作人:感受偶像的力量

时间:2019-09-05

两天前,我想与大家分享

2005年,日本娱乐大师秋山康在日本举行了一场盛大的偶像选拔。目的是从那些从未接触过表演艺术的女孩中选择偶像组“AKB48”。 AKB48以“面对面的偶像”作为其概念,并在秋叶原有一个名为AKB48剧院的特别表演场地。几乎每一天,他们都在AKB48剧院演出。经过14年的发展,AKB48已成为亚洲最热门的偶像团体之一。

几天前,AKB48正式授权偶像商业编队手游《AKB48樱桃湾之夏》开了一个约会,从经纪人的角度体验偶像商业的主题吸引了粉丝的注意。今天小编有幸邀请《AKB48樱桃湾之夏》制作人徐娥先生来和我们谈谈偶像管理。

问:作为偶像,开发手游,《AKB48樱桃湾之夏》想向玩家传达什么样的游戏创意?您能告诉我们您的研发想法吗?

徐渭:偶像的核心属性是“能量”。无论遇到什么挑战,他们都是积极和乐观的,向观众展示最好的自己。我们为游戏中的偶像设定了五个核心属性:“Yiqi”,“Cute”,“Cure”,“Enthusiasm”,“Joy”。这些品质是每个人最喜欢的,跨越国界,所以在亚洲。在许多国家,AKB48可以开放并受到广泛欢迎。在游戏中,创建了一个名为“Cherry Bay”的新娱乐市场。玩家应该在当地设立一个分支,并邀请偶像来探索樱桃湾。在此过程中,将面临各种外部和内部挑战。在逆境挑战中,偶像的个性魅力将被揭示出来。有些是热情和积极的,有些是冷静和敏感的。有些人偶尔外出吃饭和放纵,但一旦拨打,他们将返回正确的轨道,并帮助伙伴带回一个大包。鼓舞士气。我希望玩家可以感觉到他们真的住在一群充满活力的年轻女士旁边,与他们分享他们不断增长的经历,并将AKB48经典歌曲和舞蹈带到Cherry Bay Dome舞台。这种成就感是独一无二的,只有经历过《樱桃湾之夏》。

问:AKB48之前曾授权许多不同类型的游戏。与其他衍生产品相比,《AKB48樱桃湾之夏》这款游戏的最大特色是什么?

徐巍:目前,《樱桃湾之夏》是AKB48授权的所有游戏中产品规格最高,内容最丰富,偶像增长程度最高的产品。游戏从扮演经纪人的角度切入,恢复偶像成长的正面和背面,在游戏玩法和内容中创造真实的经纪人体验,还包括大量官方传记和现场内容,相信是否这是一个粉丝或路人。玩家可以在各方面感受AKB48的魅力。

问:作为一款以营养为基础的游戏,你有什么游戏玩法可以加深玩家对“偶像经纪人”的沉浸感?

徐巍:玩家作为经纪人进入游戏,每天与偶像面对面交流,安排偶像出去参加各种工作,并与偶像一起面对各种挑战。他目睹了他组织的音乐会并逐步建立起来,与偶像一起享受。应支持全场挥动发光棒。在日常生活中,公司可以与偶像聊天,刷手机并互相称赞,不时可以收到偶像亲自为经纪人做饭。下班后,你也可以尝试邀请偶像喝杯咖啡,但在工作之外,偶像不一定随叫随到,依靠代理人自己的个性魅力。我希望能够回想起樱桃湾的碎片,玩家可以感觉到他们真的住在那里。

问:对于这些观众,《AKB48樱桃湾之夏》对游戏内容有何具体设计?

徐伟:在业务发展方面,我们描绘了一个海滨娱乐之都“樱桃湾”,它塑造了娱乐业的各个方面。玩家希望引领偶像的发展。他们需要积累人气,积累资源,并吸引媒体关注。塑造女性团队的形象,与其他娱乐公司竞争,并在表演,奖项,综艺节目等场合展示活力偶像的独特魅力。如何合理配置资源,安排团队的高效发展,全部测试玩家的操作能力。在领导集团发展的过程中,作为经纪人的玩家必须互相支持并相互鼓励。玩家不仅可以指导新偶像的成长和发展,还可以从经验丰富的偶像中学到一些秘密。在樱桃湾的办公室里,每个人都像一个家庭,互相照顾,如果你认真培养默契,你也可以成为工作之外的好朋友和偶像。当玩家熟悉游戏中的这些可爱偶像时,结交喜欢这些偶像的朋友会更容易。有些人会成为真正偶像的粉丝。让我们一起来支持游戏中的偶像,为你最喜欢的角色。争取更多资源独家卡,制作,服装,表演,游戏,首先添加哪些资源,全部由经纪人决定!

问:您如何看待基于营养的游戏?《AKB48樱桃湾之夏》的输出能达到之前的预期吗?

徐渭:从独立时代到营养游戏,有许多经典作品。在移动在线游戏领域,这一类很少见。我们希望将最高女性群体AKB48的IP与高标准生产相结合,并在这一领域取得突破。让玩家玩很多“战斗”游戏,多一个选择,另一种体验:通过游戏营养可以感受到游戏的纯净,体验真正顶级女性群体的成长过程,亲自打造自己喜爱的偶像,每天与他们面对面享受快乐和温暖。

问:《AKB48樱桃湾之夏》目前的发展是什么?我们什么时候可以正式玩这个游戏?

徐巍:目前,我们正在制作一个为期14天的测试版,继续扩大营养游戏和社交内容,增加偶像的阵容和情节,表现内容,进展顺利。欢迎大家关注官方网站的后续测试新闻。第一个正式的希望是在这一年里与你见面。最终的产品将是一个丰富的,正统的偶像为基础的营养游戏,将向玩家展示经营一个偶像公司和创造一个王牌偶像的业务。

问:通过3D技术恢复音乐会的现场场景是一个大问题。如何设计和使用游戏中的偶像动作?

徐伟:我在这方面确实面临很多挑战。游戏已经恢复了许多流行偶像的经典表演,从舞蹈动作到表演,从戏剧表演到大型圆顶表演。所有表演都采用了实时动作捕捉技术,并根据风格的差异,结合我们的渲染技术,我们创造了各种不同风格的舞台表演。考虑到不同规格的播放器手机的配置,高端手机可以看到PS4级别的性能表现,而低端手机也可以拥有流畅的体验。

问:AKB48是一个非常受欢迎的偶像团体。它将来如何与《AKB48樱桃湾之夏》相关联?

徐巍:在游戏开始时,游戏把偶像偶像作为重要特征之一。游戏将作为连接偶像和粉丝的新形式存在。在游戏中,玩家可以决定在游戏正式运行后添加到游戏中的偶像,并添加偶像的新资源。玩家设计的服装可以正式设置为偶像服装。如果人气很高,将制作相应的真实服装,偶像将穿着表演。结合AKB48的大型活动,游戏中将有相应的多式联运活动。在整个决策游戏中,官方将帮助偶像拉票,并在游戏中以高支持率为偶像发送更多选票。随后的《樱桃湾之夏》也将在其他地区和在亚洲拥有AKB48分支机构的国家推出。玩家甚至可以从许多不同的国家招募偶像,体验成为国际女性代理人的乐趣。

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2005年,日本娱乐业大师“秋元”在日本举行了盛大的偶像选拔。目的是从从未接触过表演艺术的女孩中选择一个偶像组“AKB48”。 AKB48是“面对面的偶像”“这个概念,以及秋叶原AKB48剧院的特别表演场地,几乎每天都在AKB48剧院演出。经过14年的发展,AKB48已经成为最热门的偶像之一亚洲的团体。

前几天,AKB48正版授权偶像通过营养变成了手机游戏《AKB48樱桃湾之夏》的预约,这个主题的手机游戏体验从经纪人的角度吸引粉丝来吸引粉丝的注意力。今天小编有幸邀请《AKB48樱桃湾之夏》的制作人徐伟先生让他跟我们谈谈偶像管理。

问:作为开发手机游戏的偶像,《AKB48樱桃湾之夏》想给玩家带来什么样的游戏创意?您能告诉我们您的研发想法吗?

徐渭:偶像的核心属性是“能量”。无论遇到什么挑战,他们都是积极和乐观的,向观众展示最好的自己。我们为游戏中的偶像设定了五个核心属性:“Yiqi”,“Cute”,“Cure”,“Enthusiasm”,“Joy”。这些品质是每个人最喜欢的,跨越国界,所以在亚洲。在许多国家,AKB48可以开放并受到广泛欢迎。在游戏中,创建了一个名为“Cherry Bay”的新娱乐市场。玩家应该在当地设立一个分支,并邀请偶像来探索樱桃湾。在此过程中,将面临各种外部和内部挑战。在逆境挑战中,偶像的个性魅力将被揭示出来。有些是热情和积极的,有些是冷静和敏感的。有些人偶尔外出吃饭和放纵,但一旦拨打,他们将返回正确的轨道,并帮助伙伴带回一个大包。鼓舞士气。我希望玩家可以感觉到他们真的住在一群充满活力的年轻女士旁边,与他们分享他们不断增长的经历,并将AKB48经典歌曲和舞蹈带到Cherry Bay Dome舞台。这种成就感是独一无二的,只有经历过《樱桃湾之夏》。

问:AKB48之前曾授权许多不同类型的游戏。与其他衍生产品相比,《AKB48樱桃湾之夏》这款游戏的最大特色是什么?

徐巍:目前,《樱桃湾之夏》是AKB48授权的所有游戏中产品规格最高,内容最丰富,偶像增长程度最高的产品。游戏从扮演经纪人的角度切入,恢复偶像成长的正面和背面,在游戏玩法和内容中创造真实的经纪人体验,还包括大量官方传记和现场内容,相信是否这是一个粉丝或路人。玩家可以在各方面感受AKB48的魅力。

问:作为一款以营养为基础的游戏,你有什么游戏玩法可以加深玩家对“偶像经纪人”的沉浸感?

徐巍:玩家作为经纪人进入游戏,每天与偶像面对面交流,安排偶像出去参加各种工作,并与偶像一起面对各种挑战。他目睹了他组织的音乐会并逐步建立起来,与偶像一起享受。应支持全场挥动发光棒。在日常生活中,公司可以与偶像聊天,刷手机并互相称赞,不时可以收到偶像亲自为经纪人做饭。下班后,你也可以尝试邀请偶像喝杯咖啡,但在工作之外,偶像不一定随叫随到,依靠代理人自己的个性魅力。我希望能够回想起樱桃湾的碎片,玩家可以感觉到他们真的住在那里。

问:对于这些观众,《AKB48樱桃湾之夏》对游戏内容有何具体设计?

徐伟:在业务发展方面,我们描绘了一个海滨娱乐之都“樱桃湾”,它塑造了娱乐业的各个方面。玩家希望引领偶像的发展。他们需要积累人气,积累资源,并吸引媒体关注。塑造女性团队的形象,与其他娱乐公司竞争,并在表演,奖项,综艺节目等场合展示活力偶像的独特魅力。如何合理配置资源,安排团队的高效发展,全部测试玩家的操作能力。在领导集团发展的过程中,作为经纪人的玩家必须互相支持并相互鼓励。玩家不仅可以指导新偶像的成长和发展,还可以从经验丰富的偶像中学到一些秘密。在樱桃湾的办公室里,每个人都像一个家庭,互相照顾,如果你认真培养默契,你也可以成为工作之外的好朋友和偶像。当玩家熟悉游戏中的这些可爱偶像时,结交喜欢这些偶像的朋友会更容易。有些人会成为真正偶像的粉丝。让我们一起来支持游戏中的偶像,为你最喜欢的角色。争取更多资源独家卡,制作,服装,表演,游戏,首先添加哪些资源,全部由经纪人决定!

问:您如何看待基于营养的游戏?《AKB48樱桃湾之夏》的输出能达到之前的预期吗?

徐渭:从独立时代到营养游戏,有许多经典作品。在移动在线游戏领域,这一类很少见。我们希望将最高女性群体AKB48的IP与高标准生产相结合,并在这一领域取得突破。让玩家玩很多“战斗”游戏,多一个选择,另一种体验:通过游戏营养可以感受到游戏的纯净,体验真正顶级女性群体的成长过程,亲自打造自己喜爱的偶像,每天与他们面对面享受快乐和温暖。

问:《AKB48樱桃湾之夏》目前的发展是什么?我们什么时候可以正式玩这个游戏?

徐巍:目前,我们正在制作一个为期14天的测试版,继续扩大营养游戏和社交内容,增加偶像的阵容和情节,表现内容,进展顺利。欢迎大家关注官方网站的后续测试新闻。第一个正式的希望是在这一年里与你见面。最终的产品将是一个丰富的,正统的偶像为基础的营养游戏,将向玩家展示经营一个偶像公司和创造一个王牌偶像的业务。

问:通过3D技术恢复音乐会的现场场景是一个大问题。如何设计和使用游戏中的偶像动作?

徐伟:我在这方面确实面临很多挑战。游戏已经恢复了许多流行偶像的经典表演,从舞蹈动作到表演,从戏剧表演到大型圆顶表演。所有表演都采用了实时动作捕捉技术,并根据风格的差异,结合我们的渲染技术,我们创造了各种不同风格的舞台表演。考虑到不同规格的播放器手机的配置,高端手机可以看到PS4级别的性能表现,而低端手机也可以拥有流畅的体验。

问:AKB48是一个非常受欢迎的偶像团体。它将来如何与《AKB48樱桃湾之夏》相关联?

徐巍:在游戏开始时,游戏把偶像偶像作为重要特征之一。游戏将作为连接偶像和粉丝的新形式存在。在游戏中,玩家可以决定在游戏正式运行后添加到游戏中的偶像,并添加偶像的新资源。玩家设计的服装可以正式设置为偶像服装。如果人气很高,将制作相应的真实服装,偶像将穿着表演。结合AKB48的大型活动,游戏中将有相应的多式联运活动。在整个决策游戏中,官方将帮助偶像拉票,并在游戏中以高支持率为偶像发送更多选票。随后的《樱桃湾之夏》也将在其他地区和在亚洲拥有AKB48分支机构的国家推出。玩家甚至可以从许多不同的国家招募偶像,体验成为国际女性代理人的乐趣。

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